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<title>Webapp for scouting | Vinícius Alexandre Lucas</title>
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<header>
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<h1>
Criando um webapp para análise de partidas em competições de
robótica
</h1>
<h2>06/2025</h2>
</header>
<section>
<p>
Dentro de competições de robótica realizadas pela FIRST
envolvem centenas de equipes em todas as temporadas, com o
objetivo de ver quem consegue ter a melhor estratégia para
os desafios impostos aos robôs. O principal valor dentro das
competições é o "Gracious Professionalism", que induz o
respeito e a colaboração entre as equipes, mesmo que estejam
competindo entre si.
</p>
<p>
Cada time permanece em uma rotação entre cada lado da arena,
dividida entre a aliança vermelha e azul. As equipes são
sorteadas préviamente e inseridas nestas áreas para as
partidas, com o intuito de cooperar com as demais equipes do
seu lado. Periodicamente, equipes opostas podem ser suas
aliadas em uma próxima partida, e por isso o respeito é tão
importante.
</p>
<p>
Ao considerar que nas finais é necessário formar uma aliança
fixa, é crucial entender de maneira extensiva as capacidades
e limites da própria equipe, assim como os potenciais de
todas as outras. A proposta do webapp é criar um ambiente
unificado para a coleta e visualização dos dados objetivos
de todas as equipes em cada uma destas partidas, permitindo
que estes sejam compilados e comparados para ajudar na
decisão de formação de alianças.
</p>
<p>
O sistema contém 4 páginas principais, a home, que exibe o
histórico de envios de análises recentes, o compositor de
regras, que permite a criação dos formulários a serem
respondidos, o escritor, que exibe o formulário em si a ser
respondido, e a página de análise, que exibe os dados
registrados pelas análises.
</p>
</section>
<footer>
<a href="../index.html"
><button>Click here to go to the home page ➜</button>
</a>
</footer>
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