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<title>Webapp for scouting | Vinícius Alexandre Lucas</title>
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<body>
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<main>
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<header>
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<h1>
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Criando um webapp para análise de partidas em competições de
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robótica
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</h1>
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<h2>06/2025</h2>
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</header>
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<section>
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<p>
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Dentro de competições de robótica realizadas pela FIRST
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envolvem centenas de equipes em todas as temporadas, com o
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objetivo de ver quem consegue ter a melhor estratégia para
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os desafios impostos aos robôs. O principal valor dentro das
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competições é o "Gracious Professionalism", que induz o
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respeito e a colaboração entre as equipes, mesmo que estejam
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competindo entre si.
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Cada time permanece em uma rotação entre cada lado da arena,
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dividida entre a aliança vermelha e azul. As equipes são
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sorteadas préviamente e inseridas nestas áreas para as
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partidas, com o intuito de cooperar com as demais equipes do
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seu lado. Periodicamente, equipes opostas podem ser suas
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aliadas em uma próxima partida, e por isso o respeito é tão
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importante.
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Ao considerar que nas finais é necessário formar uma aliança
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fixa, é crucial entender de maneira extensiva as capacidades
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e limites da própria equipe, assim como os potenciais de
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todas as outras. A proposta do webapp é criar um ambiente
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unificado para a coleta e visualização dos dados objetivos
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de todas as equipes em cada uma destas partidas, permitindo
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que estes sejam compilados e comparados para ajudar na
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decisão de formação de alianças.
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</p>
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O sistema contém 4 páginas principais, a home, que exibe o
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histórico de envios de análises recentes, o compositor de
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regras, que permite a criação dos formulários a serem
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respondidos, o escritor, que exibe o formulário em si a ser
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respondido, e a página de análise, que exibe os dados
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registrados pelas análises.
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</p>
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</section>
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<footer>
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<a href="../index.html"
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><button>Click here to go to the home page ➜</button>
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</a>
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</footer>
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